动画与游戏设计作为跨领域艺术学科,要求创作者在视觉呈现、声效配合、叙事节奏等维度建立系统认知。课程体系着重培养动态画面语言表达能力,通过案例拆解掌握角色动作设计原理,运用三维建模技术构建游戏场景空间。
培养维度 | 课程模块 | 能力目标 |
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创意构思 | 世界观构建 | 完成3个完整IP设定 |
技术实现 | Maya动画制作 | 掌握角色绑定技术 |
教学团队由罗德岛设计学院、南加州大学等知名院校背景导师组成,实行双导师负责制。课程设置包含6大核心模块,每个模块配备专项训练项目,采用阶段性成果审核机制保障学习效果。
采用OMO混合式教学架构,线上课程资源库包含428课时录播内容,配合每周直播答疑。实体教学空间配备Wacom数位屏、动作捕捉设备等专业器材,支持远程设备预约使用。
▎云课堂系统:实时记录学习轨迹,生成能力矩阵图谱
▎作品集实验室:提供Unity、Unreal Engine正版软件支持