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400-666-4820

UE次世代角色全程网络班

UE次世代角色全程网络班

授课机构: 石家庄黑核艺术

上课地点: 黑核教育

成交/评价:

联系电话: 400-666-4820

UE次世代角色全程网络班课程详情

UE引擎角色开发全栈实训

掌握游戏行业前沿制作规范,突破次世代角色创作技术瓶颈

教学体系核心架构

教学阶段 技术要点 实战产出
数字雕刻阶段 Zbrush拓扑技巧/DynaMesh应用 高精度角色白模
材质解算阶段 Substance智能材质系统 PBR材质库建设
引擎整合阶段 UE灯光系统/摄像机动画 动态作品展示

核心技术模块详解

数字雕刻精要

通过Zbrush搭建角色造型草稿阶段,重点掌握DynaMesh重构网格技术,运用多种笔刷组合实现角色基础形态的快速构建。中模制作环节着重处理剪影轮廓的实体毛发雕刻,结合Marvelous Designer进行布料物理模拟,确保装备部件的合理拓扑结构。

材质表现突破

在Substance Painter环节系统解析PBR材质制作流程,针对皮肤材质进行多层散射效果模拟,处理皮革制品的磨损痕迹与金属部件的氧化效果。通过智能材质系统快速生成符合物理特性的表面质感,配合SP插件提升纹理生成效率。

引擎展示优化

UE引擎集成阶段重点攻克实时渲染技术难点,配置动态灯光系统增强角色立体感,运用Sequencer制作专业级摄像机动画。通过材质实例参数调整实现角色外观的实时变化,最终输出符合AAA游戏标准的展示视频。

教学特色解析

  • ▶ 行业标准流程:完全对接游戏公司美术生产管线
  • ▶ 技术组合方案:XGen+FiberShop毛发处理系统
  • ▶ 实战资产复用:提供商业级材质库与模型资源
  • ▶ 作品集指导:从作品筛选到展示方案全程优化

能力培养目标

完成课程后将具备独立完成次世代角色全流程开发能力,掌握角色原画分析、数字雕刻、材质制作、引擎整合等关键技术节点。能够根据项目需求制定合理制作方案,处理复杂角色装备的拓扑结构,优化引擎实时渲染效果,最终输出符合企业用人标准的完整作品集。

典型实训项目

科幻机甲角色全流程开发/奇幻生物数字雕刻/写实人物皮肤材质表现