技术方向 | 核心软件 | 技术要点 |
---|---|---|
三维建模 | Maya/ZBrush | 角色拓扑优化/场景建模规范 |
动态模拟 | RayFire/FumeFX | 物理破碎系统/流体动力学 |
后期合成 | Nuke/After Effects | 多层合成技术/跟踪匹配 |
课程采用阶段式能力培养体系,从基础建模到高级特效制作形成完整教学闭环。在角色动画模块中,重点训练运动规律与表情控制系统,通过实际案例掌握角色绑定与动画曲线编辑技术。
严格遵循影视工业化流程,课程内容包含Matte Painting数字绘景、三维跟踪等前沿技术,使学员作品达到商业级制作标准。
特效制作单元涵盖粒子系统与流体模拟技术,通过RealFlow和FumeFX实现逼真的自然现象模拟。灯光渲染课程着重讲解VRay物理渲染器,掌握分层渲染与合成技巧。
从基础操作到高级特效的渐进式学习路线,包含三维空间建构、材质灯光原理、动力学模拟等核心技术节点。课程特别设置影视级毛发模拟专题,解决角色动画中的技术难点。