随着数字娱乐产业规模突破3000亿元,游戏美术人才需求呈现每年35%的增长率。火星时代教育依托26年教学沉淀,推出模块化进阶式培养方案,实现从基础到专业的三阶段能力跃升。
培养阶段 | 核心能力目标 | 作品产出要求 |
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造型基础 | 掌握透视原理/材质表现/色彩构成 | 完成3组道具三视图设计 |
风格专精 | 古风/二次元/MOBA角色设计 | 产出2套完整角色设定 |
项目实战 | VR项目全流程开发经验 | 参与真实游戏美术项目 |
课程体系采用螺旋式上升设计,每个模块设置明确的能力培养目标。基础模块着重造型表现,进阶模块强化风格特征,高阶模块侧重商业应用。
通过120课时系统训练,掌握人体动态速写、机械结构透视、材质光影表现三大基础能力。重点解析金属/布料/皮革等12种常见材质的表现技法。
解析汉服形制演变规律,掌握传统纹样应用技巧。通过敦煌壁画、宋代院体画等经典案例,培养文化元素与现代审美的融合能力。
涵盖日系赛璐璐风格与韩式厚涂技法,重点突破三头身Q版角色设计。通过30组表情包创作实训,掌握角色性格可视化表现方法。
解析王者荣耀/英雄联盟角色设计规范,学习技能特效与角色设定的关联设计。掌握武器/服饰/坐骑三位一体的视觉系统构建方法。
课程采用五维质量监控体系,每个教学环节设置明确的质量控制节点。配备双师辅导机制,主讲师负责理论传授,辅导教师进行实操指导。
近三年毕业生率保持92%以上,78%学员入职完美世界/网易/米哈游等头部企业。优秀学员作品入选GGAC全球游戏美术概念大赛TOP100。
学员张XX作品《山海经异兽录》获腾讯游戏美术设计大赛银奖
李XX参与《原神》角色设计项目,现任米哈游初级美术师