作为全球影视动画工业标准工具,Maya在角色建模领域具有不可替代的地位。本课程采用阶段式教学法,从基础几何体建模到复杂生物结构塑造,系统培养符合国际制作标准的建模能力。
教学模块 | 核心内容 | 课时分布 |
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基础建模 | NURBS曲线建模/多边形拓扑 | 80课时 |
生物建模 | 人体解剖结构/面部表情系统 | 120课时 |
场景搭建 | 硬表面建模/环境灯光匹配 | 100课时 |
教学采用Autodesk官方认证教材,配合实际影视项目资产包进行案例解析。课程重点强化NURBS曲面建模与多边形重拓扑技术,确保学员掌握符合行业规范的工作流程。
班型配置 | 课程周期 | 教学安排 |
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全日制精修班 | 50工作日 | 每日6课时集中训练 |
周末进阶班 | 20周末 | 周六日全天授课 |
教学过程中融入Arnond渲染器专项训练,重点提升学员在材质表现与灯光布局方面的专业能力,确保作品达到影视级渲染标准。
图示:学员建模作品展示