作为好莱坞动画工作室的首选工具,Maya在三维建模领域具有不可替代的地位。课程从基础几何体变形技术讲起,逐步深入到生物肌理塑造、机械结构解析、场景拓扑优化等专业领域。
模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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基础建模 | NURBS曲面建模、多边形拓扑 | 机械部件建模 |
高级建模 | 角色肌肉系统构建 | 影视角色建模 |
场景搭建 | 大规模场景优化 | 城市景观建模 |
采用项目制教学法,每个技术模块配备真实商业案例。在角色建模单元,学员将完整参与从概念设计到最终渲染的影视角色制作全流程。
在影视特效制作领域,Maya的动力学系统可完美实现布料模拟、毛发渲染等复杂效果。课程特别设置影视级场景搭建专题,学员将学习如何优化高面数模型,掌握LOD技术在实际项目中的应用。
动画制作环节重点讲解关键帧动画与动作捕捉数据的整合应用,通过案例演示如何将MotionBuilder数据无缝导入Maya工作流程。
完成课程考核的学员可获得Autodesk官方认证证书,该认证在全球影视动画行业具有高度认可度。认证考试包含建模规范、场景优化、资源管理等核心能力评估。