学习阶段 | 技术要点 | 实战产出 |
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环境搭建 | Android Studio配置 | 开发环境诊断报告 |
案例解析 | 游戏物理引擎实现 | 关键技术拆解文档 |
项目实战 | 碰撞检测算法实现 | 可运行游戏DEMO |
环境配置是项目成功的基础环节,课程采用镜像化配置方案解决版本兼容问题。通过预配置的SDK工具包,可将环境搭建耗时从常规的4小时压缩至35分钟。
对FlappyBird进行模块化拆解,重点解析游戏循环机制的实现原理。通过修改重力参数观察游戏难度变化,直观理解代码与游戏表现的因果关系。
从空白项目开始,分12个迭代周期逐步添加功能模块。每个开发阶段都包含代码对比工具,可清晰查看新增代码与功能实现的对应关系。
在核心功能实现环节,重点突破游戏状态管理机制。通过有限状态机模式,实现游戏启动、运行、暂停、结束等状态的平滑切换。
使用SurfaceView替代标准视图组件,通过双缓冲技术消除画面撕裂现象。内存管理模块采用对象池模式,减少GC暂停对游戏流畅度的影响。
实现触屏事件与传感器输入的双重控制方案,特别处理多指触控场景下的输入冲突问题。通过事件过滤算法确保操作响应的准确性。
课程包含3个关键成果验收节点:开发环境验证测试、核心功能单元测试、完整项目集成测试。采用自动化测试工具生成可视化测试报告。
实施分层代码审查制度,从代码规范、设计模式应用、性能指标三个维度进行质量把控。提供可定制的lint规则配置文件。