本编程算法课程采用图形化模块与文本代码双轨教学系统,学员可根据学习进度自由切换编程模式。课程涵盖JavaScript和Python两大主流语言,通过游戏开发项目实践算法应用。
阶段 | 教学内容 | 项目产出 |
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基础构建期 | 变量/条件/循环结构 | 计算器/迷宫游戏 |
进阶应用期 | 数组/字符串处理 | 成绩管理系统 |
综合实战期 | 游戏引擎开发 | 平台跳跃游戏 |
课程采用三阶段渐进式教学:前期通过模块化编程降低认知负荷,中期实施代码重构训练,后期进行完整项目开发。每个教学单元包含知识点讲解、即时编程演练、项目调试优化三个环节。
实战项目包含经典算法实现与创新功能开发双重维度,例如在迷宫游戏中既要实现A*寻路算法,又需自主设计关卡编辑器。
支持浏览器直接运行的代码编辑器,实时显示程序运行效果
提供200+个可复用代码模块与项目案例参考