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本网络课程采用项目驱动式教学,完整覆盖次世代角色制作全流程。学员将通过Zbrush数字雕刻、MD布料解算、Substance材质制作等核心技能训练,最终在UE引擎中完成商业级角色作品输出。课程配套行业标准作品集打造方案,帮助学员快速达到游戏公司用人标准。
本课程针对游戏动画特效领域,系统教授3D特效制作、粒子系统应用等核心技能。课程采用企业级项目实战模式,学员可掌握UE4/Unity双引擎开发,毕业后推荐至网易、腾讯等知名游戏企业。