作为全球的三维动画解决方案,Maya在影视特效、游戏角色开发等领域的应用已形成行业标准。我们的课程设置严格参照Autodesk官方认证体系,包含以下核心模块:
教学阶段 | 关键技术点 | 项目实训 |
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基础建模 | NURBS曲面建模/Polygon多边形建模 | 机械部件建模 |
角色动画 | 骨骼绑定/权重绘制 | 生物角色动作设计 |
影视特效 | 粒子系统/流体动力学 | 爆炸场景模拟 |
影视动画产业正面临15万专业人才的巨大缺口,具备Maya实操能力的技术人员平均薪资较传统设计岗位高出40%。课程设置特别强化以下竞争力要素:
实训中心配备Wacom新帝数位屏、RenderFarm集群渲染系统等专业设备,教学案例库包含《星际穿越》特效分解等工业级项目文档。学员将参与以下实战训练:
完成培训的学员可胜任三维模型师、动画绑定师、影视特效师等岗位,合作企业涵盖光线传媒、网易游戏等知名机构。往期学员参与作品包括: