在完成基础插画创作训练后,学员将进入能力拓展阶段。本阶段教学重点在于突破二维平面限制,通过引入三维创作工具与复合型设计软件,帮助学员建立跨媒介的设计思维。
课程引入MAYA基础建模技术,学员将从三维空间构建开始,掌握模型创建、UV展开等核心技能。特别设置的贴图绘制专项训练,使学员具备游戏美术资产制作能力,拓展选择至游戏美术设计领域。
通过Indesign、Photoshop、Illustrator三软件协同教学,学员将系统掌握画册设计、杂志排版等实用技能。课程包含真实项目案例演练,培养学员从插画创作到成品输出的完整工作流程把控能力。
课程中期设置综合创作项目,学员需独立完成包含三维元素的主题插画组图。教师团队将指导学员运用POSE STUDIO等辅助软件进行动态捕捉,结合OC渲染器实现专业级视觉效果输出。
通过系统化训练,学员将掌握跨媒介设计能力,可胜任插画师、游戏美术设计师、平面设计师等多元职位。往期学员作品多次入选行业展览,范围覆盖数字出版、游戏开发、广告设计等多个领域。