针对9-12岁青少年设计的编程进阶课程,通过系统性教学帮助学员掌握现代游戏开发技术。课程设置三个能力提升阶段,逐步引导学员从基础编程迈向完整游戏项目开发。
教学阶段 | 核心技能 | 项目产出 |
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基础强化 | 键盘事件绑定 基础动画制作 | 交互式动画程序 |
系统构建 | 碰撞检测机制 积分系统开发 | 完整游戏原型 |
项目实战 | 关卡参数设计 AI行为逻辑 | 可发布游戏作品 |
学员在课程中将完成3类典型项目开发:物理引擎小游戏、平台跳跃类游戏、射击类游戏原型。通过具体案例掌握游戏难度参数的调节原理,理解随机分布算法在敌人生成中的应用。
课程采用模块化教学方式,每个教学单元包含知识讲解、案例解析、项目实践三个环节。特别设置家长体验环节,课程结束后学员可向家长展示自主开发的游戏作品,并提供作品运行参数调整指导。
学员开发的游戏作品支持多平台运行测试,课程中包含移动端适配调试教学。通过实际项目理解不同设备间的输入差异,掌握跨平台开发的基础调试技巧。