本课程构建了完整的游戏美术知识体系,重点培养三维建模与贴图绘制核心能力。教学内容深度对接企业技术要求,采用"案例驱动+项目实战"双轨教学模式,确保学员掌握场景建模、角色雕刻、材质表现等关键技术。
技术方向 | 涵盖传统手绘与次世代建模双技术路线 |
项目实训 | 采用商业游戏美术资产开发标准 |
教学支持 | 双师督导制(线下讲师+线上导师) |
采用三阶段质量管控体系:
每个教学模块设置阶段考核,确保学员技术达标率超过行业平均水平32%
模块编号 | 技术重点 | 实训项目 |
模块3 | 材质质感表现 | PBR材质系统实战 |
模块7 | 次世代场景 | 机械硬表面建模 |