掌握实时渲染核心技能 开启动画制作新维度
技术模块 | 核心内容 | 实战项目 |
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三维建模基础 | Maya/3Ds Max操作规范 | 机械模型制作 |
动画运动原理 | 角色动作规律解析 | 四足生物动画 |
引擎整合应用 | UE4实时渲染技术 | 场景动画输出 |
课程从软件基础操作切入,系统讲解模型构建阶段的多边形建模技巧。在材质渲染环节,重点解析PBR工作流程与实时渲染的配合应用,通过实际案例演示如何实现影视级画面效果。
课程特别设置虚幻引擎动画展示模块,详解Sequencer影视工具集的实战应用。通过实际项目演练,掌握角色动画在引擎中的优化技巧,学习如何实现实时物理模拟与灯光氛围营造。
动画蓝图创建
物理资产配置
实时渲染优化
角色展示动画
场景交互演示
技能特效整合