教学阶段 | 技术要点 | 实训成果 |
---|---|---|
基础构建 | 场景建模/Unity基础 | 昼夜场景渲染实现 |
进阶开发 | 次世代模型制作 | UE4场景搭建能力 |
高阶应用 | 蓝图系统/VR产品开发 | 商业级产品设计 |
教学体系覆盖三维建模到产品落地的全流程,重点强化Unity3D与Unreal双引擎开发能力。通过200+课时的项目制训练,学员可掌握次世代模型制作规范与实时渲染技术。
采用企业真实案例库,包含VR样板间开发、互动教育应用等商业项目实操
技术导师+职业规划师全程跟进,定期进行技术评审与职业能力测评
掌握PBR材质制作流程,完成工业级场景组件制作规范
实现多平台场景适配,掌握光照烘焙与后处理特效技术
完成交互式VR应用开发,具备商业项目交付能力