随着数字内容消费市场的持续扩张,游戏美术设计领域正面临专业人才供给缺口。本课程针对行业需求痛点,构建了包含三大技术模块、五项核心能力的教学体系。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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三维建模基础 | 3DsMAX界面操作 基础几何体建模 | 简易道具建模 |
次世代制作 | Zbrush雕刻技法 高低模匹配 | 角色装备制作 |
视觉表现 | 材质贴图绘制 光影效果处理 | 场景氛围营造 |
图形工作站配置:RTX3080显卡/i7处理器/32G内存
包含2000+套商业级模型资源
学员通过系统训练可胜任:三维场景美术师(起薪8-12K)、角色建模师(10-15K)、技术美术TA(15-20K)等岗位。教学团队定期邀请来自网易、米哈游等企业的美术主管开展专项技术讲座。