在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,游戏特效设计成为连接艺术与技术的桥梁。本课程聚焦虚幻4引擎实战应用,通过系统化教学帮助学员掌握从基础粒子特效到复杂环境交互的全流程制作能力。
教学模块 | 传统机构 | 本课程 |
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引擎教学 | Unity基础 | 虚幻4全流程 |
VR特效 | 选修内容 | 必修模块 |
项目实战 | 模拟案例 | 商业项目 |
课程周期:16周全日制
每日课时:8小时面授+2小时实训
班级规模:15-30人小班制
针对当前游戏企业特效岗位需求,课程特别强化Shader编程、物理碰撞检测、多平台特效适配等企业级开发技能。学员将参与真实游戏项目的特效制作,完整经历需求分析、方案设计、效果实现、测试优化等全流程。
配备行业标准图形工作站
每人独立操作设备
企业级项目资源库
作品集专业指导
企业定向推荐
职业规划咨询