随着数字内容消费市场的持续扩容,游戏3D美术设计领域呈现出强劲的人才需求态势。本课程深度整合行业技术要求,构建包含虚拟现实开发、次世代建模等六大核心模块的教学体系。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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基础建模 | 拓扑优化/UV展开 | 机械硬表面建模 |
材质表现 | PBR工作流/Substance应用 | 写实场景材质制作 |
VR开发 | 引擎交互/性能优化 | 虚拟现实场景搭建 |
课程着重培养模型精度控制、材质质感还原、灯光氛围营造三大核心能力,通过项目制学习掌握从原画分析到引擎导出的完整生产流程。
配备行业标准硬件环境,定期更新软件版本,确保学员掌握前沿技术工具链。
建立企业人才直通渠道,提供作品集指导、模拟面试等职业发展支持。