随着游戏产业规模突破3000亿元,动作设计人才缺口持续扩大。本培训课程紧跟行业趋势,重点培养掌握UE4引擎的实战型人才,课程设置直接对接企业用人标准。
教学阶段 | 核心技术点 | 实训项目 |
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基础建模 | Maya角色绑定 | 基础角色动画制作 |
动作设计 | 运动规律分解 | 战斗连招设计 |
引擎应用 | UE4动效调试 | 完整项目移植 |
结业学员可胜任游戏动作设计师、特效动画师等岗位,根据第三方统计数据显示,往期学员平均入职薪资达12K/月,头部学员参与3A级项目开发案例超过20个。
Q:零基础能否参加培训?
A:课程设置包含2周基础强化阶段,通过预科课程帮助学员快速掌握软件基础操作。
Q:项目实践的具体形式?
A:采用分组开发模式,每组完成包含角色动作、场景互动等要素的完整游戏DEMO。